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우리 가족들 특징

형 97년생, 실명 노용암, 경기고등학교 졸업, 공주 교대를 자퇴 후 사범대에 다닌 바 있음 14살, 중학교 1학년때 내 머리 한시간동안 두들겨 밟아서 6년넘게 외상후강박장애, 외상후스트레스장애으로 고생하게 만든 장본인 (사진에서 언급된 F420과 F319가 이 둘의 대표적인 증상임) 이때 너무 심하게 맞아서 왼쪽 귓구멍 안쪽 연골이 약간 튀어나오고 코연골하고 턱도 약간 비틀렸음 위때문에 수학경시대회에서 금상타고 기말고사 올백가까이 맞던 성적 바닥까지 떨어짐 6년 이상 눈만 뜨면 머리가 두들겨 밟히는 고통을 느끼며 살았음 이게 내가 무슨 잘못을해서 나를 밟은게 아니라 형이 이때쯤 사춘기 오고나서 나한테 계속 몸으로 찍어누르면서 서열을 잡더니 결국에는 그냥 자존심세우고 서열잡으려고 뜬금없이 내 방에 쳐들어와서 나를 밟은거임 지능이 매우 낮아서 루트하고 제곱이 반대된다는 것도 이해하지 못함 내가 형보다 공부 더 잘했는데 내가 학업 외 추가로 공부하려하면 지금 니 일에나 집중하라면서 공부하는거 못하게 막고 내가 프로그래밍으로 진로잡아서 게임엔진 다루는법 익히려니 내가 게임개발하는게 아니라 자기가 게임개발 했어야 한다면서 나 까내리고 자기 치켜세움 자기는 몸으로 찍어누르고 욕하고 소리지르면서 시비 존나걸면서 내가 그대로 갚아주면 소리지르고 때리고 개발작함 계속 방까지 쳐들어오고 옆에 따라다니면서 감시하려듬 내가 방문열때마다 동시에 튀어나오고 나를 따라다녀서 거동이 불편할 정도였음 내가 기존에 했던것과 다른 행동을 하는 모습을 보이면 바로 고함을 지르면서 무조건적으로 막으려함 나하고 아무상관없는 라면끓이고 택배물건받는 자기일 죄다 나한테 떠넘김 다리떨고 혼잣말하면서 개지랄떨어서 지적하면 나 발로 걷어참 내 지갑에서 돈 빼돌림 미소녀 애니쳐보면서 애니 오프닝 병신같이 따라하고 소리지르면서 다니고 자기가 일본에서 테어났어야 했다고 함 내가 공부하려고 하면 옆에 달라붙고 입냄새 뿜고 소리지르면서 못하게함 내가 게임하는거 보고 이제 게임 그만할 나이 아니냐면서 지는 나중에 백...
최근 글

4단계 mbti 이론

ㅡ이론 탄생배경 골드라는 사람은 정답률이 100%는 아니지만 사키노바라는 mbti 8기능 이론을 바탕으로 한 심리테스트만으로 사람들의 사회적 배경을 맞힘 아래 사진을 보면 한 커뮤니티 회원의 사키노바 분석과 실제 행동을 비교해보면 크게 일치함 근데 골드는 이론 체계를 잡기 귀찮아 하는거 같아서 내가 골드의 사키노바 해석을 관찰하고 골드에게 자문을 구하면서 정리한 내용과 내가 만든 지능이론과 평소에 사람들을 관찰하면서 봐온걸 연관지어서 이론을 정리했음 ㅡ이론 개요 8기능은 지능, 습관, 감정, 행동 4단계로 나눠서 봐야함 지능 당장 중요한걸/미래에 필요한걸 si/ni 내면(정신을 있는 그대로 인식/정신을 분석 후 인식 후 기호로정리) fi/ti 연결(구체적인 정보를 연결/추상적인 정보를 연결) fe/te 평균(구체적인 정보의 평균값/추상적인 정보의 평균값) se/ne 관찰(실체를 있는 그대로 인식/실체를 분석 후 인식 후 기호로 정리) *si는 물리적인 실체가 없는 순수 정신활동인 글읽기, 힘조절, 맛보기, 장기기억인출, 주의통제와 지속적인 작업에 연결됨 *ni는 si를 추상화(=분석)하고 받아들이는거지만 장기기억을 꺼내서 다시 추상화하고 검토하는것과 맛을 분석하는 것 두가지에 주로 국한 됨, 글읽기는 더 쪼갤 수 없는 기호인 어휘로 돼있고 주의통제와 지속적인 작업은 매우 단순한 작업이라서 더 추상화를 할 수가 없음 *장기기억이 떨어지는건 보통 실제로 기억이 없어져서가 아니라 인출이 힘들어지는거임, 기억을 추상화 하면 정보의 크기가 작아져서 장기기억인출 속도가 빨라짐, si도 기억을 떠올리는건 맞지만 장기기억력이 좋은건 ni를 잘쓰는 유형들임, ni가 큰그림을 본다는것도 ni자체가 추론능력이라기 보단 지금 보는 현상 외에도 과거 장기기억까지 결합시켜 눈밖의 이면까지 본다는거고 *se ne는 관찰이지만 fi로 외부에 투영된 가짜 실체까지 인식해버리기 때문에 관찰력과 가장 상관이 높은건 ti임 *se는 눈으로 보고 만질 수 있는것과 근육내부까지 실체가 인식되는 것 ...

고졸 최연소 생리학 의학 노벨상 도전

    조현병은 선천적이지 않고 대체로 20대 넘어서 늦게 후천적으로 발현 되는데 이 글은 왜 조현병이 후천적인지 설명하고있음 여성은 대체로 관념론적이고 남 마음가짐에 콤플렉스 투영을 하지 환경에 콤플렉스 투영을 하지 않음 "내가 잘못된게 아니라 너희들이 열등감때문에 나를 욕하는거야" 이런 마음을 가지는 순간 여자입장에선 열등감이 없는 사람이 열등감 덩어리로 보이게됨 남성은 대체로 유물론적이고 환경에서 문제를 찾지만 콤플렉스가 적어서 투영을 적게하는 편임 근데 중간성격이면 환경에서 원인을 찾는 동시에 콤플렉스 투영을 할 수 있음 "내가 잘못된게 아니라 세상이 잘못된거야" 이런 마음을 가지면 멀쩡한 세상이 이상함 덩어리로 바뀌게됨 이런게 조현병의 원리고 조현성성격장애는 콤플렉스 투영을 하려해도 방어기제와 관련된 재능이 떨어져서 세상이 왜곡돼 보이지 않는거라고 봄 조현성성격장애가 조현병과 다르게 독립성을 주요 특성으로 가지는 이유도 이때문이라고 봄 이 추측의 기반이 된 이론은 아래와 같음 여자는 상상이 시야 내의 영역에서 작동하고 남자는 상상이 시야 밖의 영역에서 작동한다는 가설을 세웠음 그러므로 여자는 집중이 시야 밖으로 흐려지지 않아 눈앞에 대한 처리가 빠르고, 생각하는걸 자로 재듯이 현실에 겹쳐볼 수 있어서 정밀동작능력이 뛰어나고, 상상으로 인해 시야가 왜곡되는 경향이 있으며 남자는 집중이 시야밖으로 흐려져서 눈앞에 대한 처리가 느리고, 생각하는걸 현실에 정확히 겹치지 못해 정밀동작능력이 떨어지고, 상상으로 인해 시야가 왜곡되지 않는다는 결론이 파생됨 이 가설은 많은 현상을 설명 할 수 있음 여자가 왜 항상 200명 이상규모 웩슬러 지능검사 통계마다 처리속도 종목이 남성보다 압도적으로 높은지 왜 남성 인지특성의 극단발현으로 대표되는 자폐증 아동들은 처리속도 결손이 심한 동시에 조현병에 절대 걸리지 않는지, 그렇다면 역으로 조현병은 왜 발병하는지 (여기서 자폐는 웩슬러 언어이해를 강점으로 지니는 아스퍼거까지 포함한 개념이 아...

패션디자이너와 동성애의 연관성

   보이다시피 게이들이 정상급 패션디자이너에 많다는건 꽤 널리 퍼진 정설임 그리고 내가 평소 게이들을 보면서 느낀건 끼부리듯이 세련된 몸짓 말투를 쓴다는거임 패션과 세련된 몸짓 전부 눈치가 빠르기 때문에 잘할 수 있는 행동임 그래서 게이들은 눈치를 많이 보는 성향이 있을거고 이런 성향은 mbti로 분류될 수 있고 mbti와 동성애가 연결될거라고 짐작 할 수 있음 이 통계에서 보이듯이 성별에 무관하게 대체로 esfj에 가까울수록 남자를 좋아하고 intp에 가까울수록 여자를 좋아하는 편임 남자 esfj는 약 30%가 동성애자고 여자 intp는 약 30%가 양성애자임 esfj는 모든 유형중 눈치가 빠른걸 제일 강점으로 지니는 유형임 이건 통계 내용은 아닌데 보추를 좋아하는건 intj나 intj화된 intp들한테서 주로 드러나는거 같음 (intj는 t유형 치고 f가 매우 강해서 사실상 t f 반반임)

한국의 문화수준이 오르는 현상

빌보드 하면 K-POP 밖에 떠오르지 않는다, 예시로 방탄소년단 빌보드 차트 1위 15회 차지 어느 나라를 가든 오징어게임이 인기고 기생충이 제일 권위있는 평론 집계 사이트인 메타크리틱에서 97점이라는 전설적인 점수를 달성하고 한강작가의 채식주의자가 노벨문학상을 석권하는 등 우연이라 볼 수 없을정도로 동시다발적으로 한국 창작이 고평가 받는 현상이 일어나고있음 근데 산유국 같이 노동이란 개념이 배제된 나라가 아닌이상 보통 경제수준이 오를수록 예술이 발달하는데 한국은 경제수준이 다른 동아시아 국가들에 비해 높다고 보기도 어려움 사실 경제 수준이 높은 나라들의 작품은 한국의 작품들과 양상이 크게 다름 과거 전례없는 부를 누렸던 미국과 일본의 작품을 보면 위저드리, 둠, 마리오, 젤다의 전설, 데빌메이크라이, 이코 등 전부 상황을 다양한 관점으로 살피고 도구를 다양한 방식으로 다루는 "통념에서 벗어난 행동"이 중심이 됐음 사진은 비교적 최근 마리오 게임이긴한데 그래도 과거 게임 양상을 직관적으로 보여주기 쉬워서 첨부해놓음 데빌메이크라이와 둠도 생각없이 때려부수는 게임이라는 최근 게이머들의 오해와 다르게 퍼즐의 비중이 매우 큰 게임이였음 애니메이션에서도 블랙유머나 실험적인 연출 등 "통념에서 벗어난 행동"이 중심이 됐음 부유한 나라들의 작품들은 통념에서 벗어난 행동에 시각매체 중심으로 드러남 반대로 최근 한국 작품은  음악, 미드, 영화, 문학 전부 서사매체 중심이고 케이팝은 후크송 같은 인기있는 요소를 잘 도입했고 오징어게임은 일본 애니메이션 도박묵시록 카이지등을 벤치마킹했고 기생충은 빈부격차와 열등감과 연쇄살인이라는 한국 언론에서도 언급하는 보편적인 정서를 잘 지목했고 채식주의자는 PC주의라는 최근 트위터 여성들과 미국 진보주의자들의 공감대에 적합한 작품이고 "통념에 들어맞는 행동"이 중심이 되고있음 한국의 작품들은 통념에 맞는 행동에 서사매체를 중심으로 드러남 통념에 들어맞다고 해서 오해하면 안되는게 일본의 이...

방어기제 심한 사람들 원패턴

  일자리 못구하는게 말이 안된다는 애들 수십명 봤는데 하나같이 목숨걸고하는 노가다나 하면서 그런소리함 정작 내가 20대초에 노가다에서 본 건장한 아재 하나도 노가다말고 할게 없다 한탄하심 정신병 자체가 허구고 정신과라는게 필요없는 시설이라는 애들 수십명 봤는데 이런애들 하나같이 누구 괴롭히는 사람도 없는데 친구없다고 겨우 소외감 때문에 자퇴하고 방어기제 ㅈㄴ 심하거나 실제로 조현병 앓고 귀신보는 애들이였음 그냥 정신병이 실존하면 자기가 정신병자라는 단점을 인정하는 꼴이되니 애써 자기 치부를 숨기려고 정신병을 부정하는거임 자기 자신이 당당하게 정상인이라고 인정하면 정신과를 무서워 할 필요가없음ㅇㅇ 나도 일시적으로 생긴 PTSD빼면 실재로 정신병 하나도 없었고 독서하면 지능 늘어난다고 우기는 애들 수십명 봤는데 이것도 그냥 지적 열등감있어서 후천적으로 발전할 수 있다고 뇌내망상 돌리는 병신들 원패턴임 쉽게말해서 바둑기사 승률은 무조건 어릴수록 높음 우리 사회에서 통상적으로 지능이라하면 멘사 도형추론 검사를 말하는데 이게 독서하고 상관없는건 유치원생도 알 수 있음 뭐 요즘시대는 노력을 못하고 야생으로 보내야 한다는 애들도 많은데 그런말 한놈 하나는 금수저물고 서른까지 집에서 뒹굴다 좆소취업하는게 고작이고 이것도 그냥 "너희들이 나보다 노력 적게하고 편하게 살면 안돼"라는 사고에서 비롯된거임 정작 나는 20대 초부터 한겨울에 반팔입고 하루 10시간씩 계단 오르내리고 객관적으로 봤을때 노력으로 상위 10%내에 드는데 남들이 노력을 부족하게 한다고 생각하진 않음, 왜냐하면 나는 열등감이 없으니까 남이 나보다 노력을 적게하면서 편하게 살까봐 노심초사 할 일이 없음 정작 이런말 하는 애들 태반이 현상분별력 떨이지는 관념론자들이라서 야생으로 돌아가면 오또케 거리다가 잡아먹히고 멸종당함 나같은 사람들이 야생가면 동물습성 이해하고 도구만들어서 사냥하는거지 보통 이 4가지 특징이 한세트로 드러남

내 특징 정리

ㅡ장점 학창시절 수학문제는 시간내에 못풀거나 내가 악필이라 내 풀이를 잘못보는게 아닌이상 틀린적은 아예 없다시피하다 계단을 6시간 쉬지않고 오를정도로 체력이 좋다(다른건 재능덕이라도 이것 만큼은 후천적으로 체력을 키운 것) 장기기억력이 좋은 편, 티비코너 써프라이즈에서 3가지 이야기에 거짓이야기 하나 섞고 어느게 거짓이야기인지 맞춰보라는 코너에서 매편마다 3번을 답으로 해놨는데 규칙 본사람이 가족중에 나밖에 없었다 연속적인 컨트롤이 중요한 액션게임을 매우 잘함(슈퍼미트보이는 맵 20개 안죽고 연달아서 깨는거 빼면 모든 도전과제를 다깸) ㅡ단점 사회성이 떨어져서 집단활동은 전부 1일 컷 (일하는 속도가 절대 남들보다 느리진 않은데 인상이 굼떠보이는 듯) 사회성이 떨어져서 공부를 잘했어도 가족들이 버린자식 취급 함 살이 잘쪄서 일반인 몇배로 하루종일 움직이고 다른 성인남성들하고 식사량 차이도 없는데 초고도비만이다 리듬게임 격투게임 처럼 즉각적인 반응이 중요한 게임은 별로 못하는 듯? ㅡ좋아하는 것 퍼즐어드벤처액션 장르 게임, 닌텐도 게임을 전반을 대체로 좋아한다, 근데 야숨 마디세이는 재미없다 제일 좋아하는 게임을 꼽으라면 슈퍼마리오3D월드 춥고 건조한 날씨 ㅡ싫어하는 것 중장년과 개발도상국사람들(자꾸 달라붙고 다리떨고 쩝쩝거리고 크게 떠드는 등 산만하다) 덥고 습한 날씨 투쟁심과 열등감이 강한사람(대체로 자기 능력을 올리기보단 남을 끌어내리고 방석깔고 앉으려함) 남한테 자기 콤플렉스를 투영하는 사람(이런 사람들은 정신과 가는 사람들이 인생을 포기했다는 소리를 하는데, 정신과 가는 사람들은 그냥 정신과 치료받으면 iq가 100까지도 늘어나고 업무효율이 크게 늘어나기 때문이고, 애초에 치료 받는 사람중 선천적인 정신병이 없는 사람들도 많고 이런경우 한번치료하면 다시 재발이 안됨) ㅡ오해받기 쉬운 것 대치동에서 살았다고 금수저로 오해받는다 그러나 대치동 주택 월세는 보증금 빼면 월 50~100 수준인 곳도 많다 경기 지역 20대 초년생들이 사는 원룸이나 고시원 월세가...

종교가 쇠퇴하는 이유 추측

위 표를 보면 종교를 안믿는 원인증 가장 크게 늘어난 원인은 그냥 종교에 관심이 없어서고 나머지 원인들은 과거와 비율차이가 별로 없음 사실 지금 무신론자가 늘어난만큼 생긴 무신론자를 자처하는 사람들도 보편성과 권위를 따르려는 기제가 강하고 직접 경험하고 발상한걸 기준으로한 독립적인 사고습관은 없다시피해서 종교를 믿는 사람보다 이성적이거나 교육을 받아서 종교를 안믿는거라 보긴 힘들고 종교가 절대적이였을때 종교를 믿었던 사람들도 신앙이 독실하진 않아서 종교를 믿는 사람도 진짜 신을 충성해서 종교를 믿는거라 보긴 힘듦 그럼에도 종교가 왜 줄어드는지 이해하려면 종교의 본질을 봐야함 대성한 종교들 공통점은 계급의 차이를 부정하고 개개인의 신분상승을 긍정했고(기독교의 경우는 누구든 노력하면 천국에 갈 수 있다는 식) 기원전 종교들은 태양 곡식 강우 같이 생존과 관련된걸 신성하고 신적인 존재로 묘사했음 아줌마들도 교회핑계 대면서 외로워서 친구사귀러 가는거고 그러니까 종교는 그 문화권에서 중요시되는 사상, 관념, 욕구를 직관적으로 받아들이기 위해 존재함 그러니까 대다수 사람들은 무의식적으로는 무엇이 합리적인지는 아는데 그걸 논리적으로 설명하지도 못하고 논리적인 설명을 들어도 이해를 못하니 그냥 자기생각을 알기쉽게 신 이라고 표현하는거임 근데 지금은 사회도 평등해졌고(한국애들도 스스로는 불평등 하다지만 절대다수가 대학에 다니는 세계최강 엘리트나라임) 대다수는 농사에 관심이 없으니 신이나 종교가 가치없어지는거고 현대에서도 종교나 신하고는 약간 다른 모습으로 이런 무의식적인 사고가 드러남 예를들어 편집증이나 자기애성성격장애 같이 주변까지 피해주는 심각한 정신병있는 애들은 이 악물고 정신과를 안가려하는데 얘네들은 자기가 남자다워서 정신과를 안가는거고 정신병 자체가 실존하지 않는다는 식의 궤변을 늘어놓음 근데 사실 얘네 부모들은 자식이 정신병자라는걸 인정하기 싫어해서 얘네가 정신과를 가면 부모가 자기를 없는사람 버린자식 취급하고 대학도 다니지 못할거라는걸 무의식적인 방어기제를 통해서...